《魔兽世界》TBC怀旧猎人种族选择问题:部落猎逆转崛起(血精灵猎人)

《魔兽世界》TBC怀旧猎人种族选择问题:部落猎逆转崛起(血精灵猎人) 都知道《魔兽世界》TBC怀旧服的唯一T0职业是猎人,相信各位封存已久的猎人大小号这次可以复活。预计开TBC后,兽王猎会和现在狂暴战

《魔兽世界》TBC怀旧猎人种族选择问题:部落猎逆转崛起(血精灵猎人)

都知道《魔兽世界》TBC怀旧服的唯一T0职业是猎人,相信各位封存已久的猎人大小号这次可以复活。预计开TBC后,兽王猎会和现在狂暴战一样满街爬。TBC不能转种族,那么问题来了,重新起号的话,哪个族最适合玩猎人呢,本篇就来谈论一下。

首先是三围,不同种族的同职业,基础属性不一样,以猎人最注重的敏捷为例,精灵猎能比牛头猎高出10点,当然,基础耐力也会低不少。TBC新增血精灵和德莱尼种族,所有1级属性如下:

暗夜精灵依然敏捷最高,部落巨魔和血精灵最高。除敏捷,最重要是血量和耐力,力量基本无用,智力影响不大,精神作用在TBC大幅强化,但猎人自身有回复技能。所以综合比起来,PVE三围依然精灵和巨魔最佳。

很重要一点,由于两个阵营都有了萨满和骑士,Buff统一,不像过去只有联盟猎能吃到王者,部落猎却吃不到优雅,部落方面终于崛起了。如果PVP还有争议的话,那么PVE公认是兽人和巨魔最强,已完全压过联盟。

一、兽人

种族天赋大改,兽人在TBC多系职业开花。

血性狂暴现在可以作用于远程强度和法伤(远程和法系收益),猎人在70级的AP加成大概是固定的282点,等于白送一个大地之击效果。持续时间15秒,冷却时间2分钟,也很适合与其他爆发饰品同开。远程职业没有近战的生存压力,负面效果的降低治疗效果50%也不严重。

命令从60年代的鸡肋成为70年代的最强,原因是宠物的升级。改版之后的兽王系人宠双强化,是主流的副本天赋。宠物不仅伤害大增,而且有了AOE减伤,BOSS战能一拍到底。有数据统计,T5阶段的宠物伤害占比能够达到4成,T6阶段也有3成左右。这样算来,命令的加宠伤5%就很恐怖了,等于天赋白送近2%的总伤害。

坚韧削弱,从25%抗晕减为15%,不过依然是最好的被动天赋之一,PVP的一次抵抗足够改变战局。

其他,斧专改为斧类精准5点,对猎人没有影响。

二、巨魔

弓专精大大强化,5点武器技能改为1%弓暴击。远程武器技能本身在60年代是不怎么样的技能,也就中前期打BOSS的时候当命中用,外加主流武器都是弩(虫弩、奥山弩、狗弩、克弩)。TBC不同,1%暴击在70级等于22.1的暴击等级,打所有怪有效,提升肉眼可见。而且,70级的主流武器是弓,橙弓、金弓、背叛者弓、闪击强弓等等。

狂暴和过去一样,根据自身血量提升攻速和施法,10到30%不等,依然是不错的PVP和PVE主动技能,缺点是持续时间短(10秒)以及耗蓝(消耗基础6%蓝量),个人觉得不如兽人的新版狂暴。

25人团本主要是人形、亡灵、恶魔,野兽杀手5%无大用。再生的回血和过去一样,影响较小的技能。投掷专精加投掷武器1%暴击,致命投掷的盗贼有用,对猎人作用几乎为0。

虽然兽人猎是很长时间内的输出王者,通用最强,但凭借弓专和狂暴,以及基础敏捷,巨魔猎被认为后期潜力更大,特别SW毕业阶段,输出能够超过兽人。

三、血精灵

血精灵是部落新加入的猎人种族,低血量和高蓝量是突出特点。除了外形和基础敏捷,血精灵的PVP和PVE能力都一般。

两个主动效果法力分流和奥术洪流偏PVP。法力分流吸敌人蓝转化为自己蓝,70级一次吸100点左右,叠3层的回蓝也才6%。奥术洪流8码内群体沉默敌人2秒,近战更好用,缺点抵抗率高,在被法师冰环卡8码的时候有用。

其他,奥术亲和加附魔技能10点基本无视,魔法抗性全抗加5点,比单抗好一些,聊胜于无

四、牛头人

耐久加生命上限5%,再加上基础高血量,牛猎本是最适合PVP的猎人种族,无奈模型问题到70级没有解决,命门的8码盲区,在牛猎的庞大模型下会被放大1码左右,这一点基本告别PVP。

战争践踏是很好的PVP控制技,一定程度对抗被近身后的盲区。

自然抗性10点和栽培草药15点,无啥大用。

五、暗夜精灵

精灵猎原地踏步,除基础敏捷高,PVE方面已完全没法和部落方面比。

PVP维持过往强势,影循是很好的PVP技能,无论战场还是竞技场。只不过,2.X时代的影遁依然要脱战的。

迅捷加1%闪避作用极小;难觅行踪加潜行等级对小德和盗贼有用,猎人不怎么样;自然抗性10点也没用。精灵之魂加50%跑尸速度,主要作用也就精灵战士的任务练级了。

六、矮人

个人觉得矮人猎是最好的PVP猎人,一个石像形态即可。主动性防御技能,PVP实用价值整体高于进攻技能,亦或不稳定的被动技能。石像形态维持60年代效果不变,激活之后免疫毒、流血、疾病,护甲加10%,持续8秒。猎人之间对射抽蓝效果不错,打盗贼虽然不能免疫致盲(毒改成物理效果)了,但在毒药加强的时代很好用,毕竟盗贼有了毒刃技能必中减速毒,而且一次能解5层毒药效果。打战士,流血后的绑带也不错。

当然,如果3.X时代,精灵可以战斗影遁,最佳PVP猎人就要竞争一下,毕竟影遁可以玩出许多花操作。

枪械专精改成枪械武器暴击加1%,对飙巨魔弓专落下风,TBC时代的枪械已边缘化。

寻找财宝是唯一可用插件取代的种族天赋,冰霜抗性10点只算附赠,70年代的冰抗无大用。

七、德莱尼

德莱尼猎可以和精灵竞争一下PVE位置,英雄灵气光环效果,加小队30码命中1%,单体和团队都不错。颜值的话,小浪蹄子和白发无面纹各有千秋。

暗影抗性降低暗影法术命中2%,数值极小的不稳定效果,就当赠送了。

纳鲁的赐福15秒回55血,3秒回11血,冷却1分半,除保持一个HOT效果,没啥用。宝石切割加珠宝技能5点,同样无用。

文:墨迹

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原文标题:《魔兽世界》TBC怀旧猎人种族选择问题:部落猎逆转崛起(血精灵猎人)

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